Circoloco80 Inviato 17 Ottobre 2011 Segnala Condividi Inviato 17 Ottobre 2011 Ciao a tutti ..dovrei incominciare a sviluppare una app per ipad per un sito di giochi (scacchi). Il sito di gioco è già attivo e il server gestisce già il tutto. L'app dovrebbe collegarsi al server e comunicare in continuazione col server per funzionare correttamente. Lo scambio di dati dovrà essere veloce. Arrivo al dunque. Apple permette in fase di sviluppo di collegarsi ad un proprio server dedicato che è già on line e fare tutte le prove del caso? Seconda domanda. E' gestibile il collegamento Client Server via Socket? Grazie Link al commento Condividi su altri siti Altre opzioni di condivisione...
les2 Inviato 18 Ottobre 2011 Segnala Condividi Inviato 18 Ottobre 2011 si alla prima e si alla seconda (http://code.google.com/p/cocoaasyncsocket/) il mio sito Chameleon SSD Optimizer Link al commento Condividi su altri siti Altre opzioni di condivisione...
Circoloco80 Inviato 18 Ottobre 2011 Autore Segnala Condividi Inviato 18 Ottobre 2011 Ti ringrazio enormemente probabilmente in futuro mi servirà ancora il tuo aiuto Link al commento Condividi su altri siti Altre opzioni di condivisione...
les2 Inviato 18 Ottobre 2011 Segnala Condividi Inviato 18 Ottobre 2011 se posso ben volentieri, sul primo punto sono certo e ho toccato con mano, sul secondo mi sono solo documentato ma non avendo mai avuto ad oggi reali necessità di progetto con schermate in "push" non mi sono imbarcato in questo tipo di approccio. ad ogni modo fai varie ricerce, quella linkata non è l'unica strada, ho visto che esistono almeno un paio di framework il mio sito Chameleon SSD Optimizer Link al commento Condividi su altri siti Altre opzioni di condivisione...
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